Cápsula

Crimson Desert y lo "nuevo"

#diseño de juegos#videojuegos#Crimson Desert

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Crimson Desert is a ‘cynical amalgamation of borrowed mechanics'

Michael Douse (Larian Studios)

Crimson Desert se está vendiendo como algo nuevo, pero no termino de verlo así.

Mientras más veo del juego, más me da la sensación de que ya estuve aquí antes. Me recuerda, por momentos, a The Legend of Zelda: Breath of the Wild. No porque esté mal —de hecho se ve muy bastante bien—, sino porque todo se siente familiar: el combate, las físicas, ciertas escenas.

Y creo que ese es el punto...

Ya no hace falta inventar algo completamente distinto. Basta con mezclar bien lo que ya funciona.

No sé si eso es algo bueno o no, pero sí me deja pensando.

Quizás lo “nuevo” ya no va por crear algo diferente, sino por cómo juntas todo lo que ya existe.

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